このサイトについて
「うわさ話」は、うわさが村をめぐった日付から柵の位置を当てる、オリジナルのペンシルパズルです。ブラウザですぐ遊べます。
どんなパズルか
井戸で生まれたうわさが、1日に1軒ぶん、隣の家へ伝わっていきます。それぞれの家には「何日目に聞いたか」が記録されています。この記録どおりになるように、家と家のあいだに柵を立てるのがこのパズルです。
数独のように数字を埋めるのではなく、線を引くタイプのパズルです。ルールは4行で説明できますが、6×6 になると最後の1本を決めるのに時間がかかります。
遊べるもの
- 今日の村 — 毎日1問、みんなが同じ問題を解きます
- ストーリー — 60 の村をめぐる旅
- 週の図面 — 週替わりの難しい1問
- フリー — 好きな難易度で何問でも
- 手描き村 — 自分で問題を作って共有できます
解くと村の人口が増え、建物が建っていきます。季節も変わります。
作っている人
うわさ話 制作。ひとりで作っています。問題の生成から村の絵まで、ぜんぶ手元で作りました。
アプリの「記録」タブのいちばん下に、この村ができるまでの話を置いてあります。
どこで動いているか
- ブラウザの中で動くアプリです。ホーム画面に追加すると、オフラインでも遊べます
- 番付とクラウド保存に Supabase、配信に Vercel を使っています
- アカウント登録はありません。氏名やメールアドレスは取得していません(プライバシーポリシー)
お問い合わせ
感想・不具合の報告・掲載のご相談は、こちらへどうぞ。
contact@uwasa-mura.jp