うわさ話

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「うわさ話」は、うわさが村をめぐった日付から柵の位置を当てる、オリジナルのペンシルパズルです。ブラウザですぐ遊べます。

どんなパズルか

井戸で生まれたうわさが、1日に1軒ぶん、隣の家へ伝わっていきます。それぞれの家には「何日目に聞いたか」が記録されています。この記録どおりになるように、家と家のあいだに柵を立てるのがこのパズルです。

数独のように数字を埋めるのではなく、線を引くタイプのパズルです。ルールは4行で説明できますが、6×6 になると最後の1本を決めるのに時間がかかります。

遊び方とルールはこちら。

遊べるもの

解くと村の人口が増え、建物が建っていきます。季節も変わります。

作っている人

うわさ話 制作。ひとりで作っています。問題の生成から村の絵まで、ぜんぶ手元で作りました。

アプリの「記録」タブのいちばん下に、この村ができるまでの話を置いてあります。

どこで動いているか

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